Poniżej znajduje się plik SVG zawierający:
Kratkę 42x59 (A4) na której rysować będziemy loch
6 pomieszczeń startowych i 36 pomieszczeń lochu - podczas gry kopiujemy pokój z zasobnika i przenosimy na grid
4 przykładowe karty postaci
Plik do ściągnięcia: TUTAJ
Podgląd pliku
Fragment lochu
Gotowy loch
Jak korzystać z pliku w Inkscape:
Inkscape do program do grafiki wektorowej - można go ściągnąc za darmo tutaj: https://inkscape.org/
2. Po otwarciu w Inkscape, plik lochu prezentuje się tak:
3. Wybieramy z menu Object > Objects
4. Po prawej wyświetli się nowe okno z wszystkimi obiektami na obrazku. Obiekty są zagniężdzone w sobie (np. DungeonTemplate > Rooms > 53).
Warto zaznaczyć kłódkę w obektach, których nie chcemy przypadkowo zmodyfikować. Nadal możem wtedy zaznaczyć obiekt na liście i zostnie wyróżniony na obrazku
4. Jeśli chcemy dodać nowe pomieszczenie na kartkę:
Zaznaczamy pokój na liście
Ctrl+C
Zaznaczamy na liście warstwę "Dungeon Templates"
Ctrol+V
Obiekt mozna obracać (klik w zaznaczony obiekt) - tip: trzymając CTRL podczas obracania obracamy o "równe" kąty
Obiekty "doklejają" się do siebie automatycznie
5. Tekst to też zwykły obiekt. Można go przesuwać, obracać etc. Aby przejść bezpośrednio w tryb edycji tekstu wystarczy nacisnąć F8 i kliknąć we fragment tekstu